Archivo de la categoría: Tecnología

“Basurero de tecnología”

El destino de muchos otros gadgets es más feo y sucio, un lugar al que no querréis ir, Agbogbloshie, el cementerio de gadgets de Ghana.

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“Fliwer, la tecnología al servicio de tus plantas”

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Tras dos años de investigación y desarrollo, la startup ganadora del premio Yuzz 2011 como mejor proyecto emprendedor a nivel español de Banesto, Inolve Newtech S.L, ha desarrollado un innovador sistema tecnológico destinado al cuidado de las plantas y su entornoFliwer, formado por un conjunto de dispositivos orientados a tal fin, ya fue ganador del premio Iberflora Innovación 2013 como mejor proyecto en la categoría de Tecnología y ahora sus responsables se lanzan al mercado mundial con una filial en Estados Unidos y una campaña en la plataforma de crowdfunding Kickstarter.

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“Tecnología en las votaciones aumenta participación de los jóvenes”

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El principal aporte que tiene la automatización de las votaciones está en la vinculación entre la juventud y el uso de tecnología.

La automatización de las votaciones en procesos electorales se ha convertido en una tendencia que diariamente consigue mayores espacios y conquista nuevos usuarios. No solo se trata de gobiernos. Sectores como el educativo han empezado a adoptar el voto electrónico como un ejercicio serio y juicioso para elegir a sus autoridades, representantes estudiantiles y demás miembros directivos, generando resultados positivos para las instituciones pero también para los diferentes actores que participan en los procesos.

Ejemplos exitosos como los de las universidades Católica de Chile, Nacional Autónoma de Honduras (UNAH), La Punta en Argentina, Las Américas en Ecuador o la Tecnológica de Pereira (Colombia), son fiel reflejo del avance que ha logrado este tema en la región latinoamericana.

Al tratarse de un sistema seguro, auditable, que fomenta la inclusión y promueve la participación, las instituciones ganan en confianza y legitimidad de los procesos.

Sin embargo, el principal aporte que tiene la automatización de las votaciones está en la vinculación entre la juventud y el uso de tecnología.

Desde hace algún tiempo se ha hecho evidente que las nuevas generaciones se muestran esquivas a los métodos de conteo manuales por el tiempo que toman, porque tienen altos márgenes de error y porque no ofrecen mayor seguridad a la hora de entregar los resultados.

El interés, está siendo recuperado mediante el uso de la tecnología al momento de votar, creando un ambiente innato para ellos en el que por razones obvias confían mucho más.

La recuperación de la confianza en los procesos electorales por parte de las nuevas generaciones -gracias a la incorporación de la tecnología- también aumenta de manera notable el interés por participar tanto al momento de votar como de postularse, abriendo la posibilidad a que aparezcan más electores y se proyecten nuevos líderes y formadores de opinión en cada uno de los países.

He ahí la relevancia que tienen los procesos electorales que vienen implementando las instituciones educativas y por qué es importante que cuenten con el respaldo y la promoción de todos y cada uno de nosotros.

Fuente :  Elespectador.com

“«Bioprinting», tecnología asturiana para «imprimir» tejido humano en 3D”

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En la sede de la Fundación Prodintec, el centro tecnológico asturiano especializado en diseños y producción industrial, se imprime el futuro de la ciencia médica. De la mano del Instituto Oftalmológico Fernández-Vega, el equipo de Prodintec se ha embarcado en un proyecto de investigación de ámbito europeo, junto con otros dos socios, que les permitirá llegar a desarrollar biotintas con las que se pueda avanzar después hacia la creación o regeneración de tejidos, en este caso, para cirugía ocular.

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“Crean “hombre biónico” con órganos artificiales”

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POR BARBARA ORTUTAY

ASSOCIATED PRESS

NUEVA YORK — El término del “hombre biónico” se popularizó por una serie de televisión de la década de 1970, llamado en inglés “The Six Million Dollar Man”, que contaba las aventuras de Steve Austin, un ex astronauta cuyo cuerpo había sido reconstruido con partes artificiales después estar al borde de la muerte.

Ahora, un equipo de ingenieros ha creado un robot con base en órganos y extremidades artificiales que se asemejan al “hombre biónico”.

El “hombre” artificial es el tema de un documental que el Canal Smithsoniano transmitirá el domingo 20 de octubre a las 9 de la noche, titulado “The Incredible Bionic Man” (El increíble hombre biónico) que relata el intento de los ingenieros de ensamblar un cuerpo funcional usando partes artificiales como un riñón activo, un sistema circulatorio e implantes de oído y retinas.

Las partes fueron elaboradas por 17 empresas de todo el mundo. Se trata de la primera vez que han sido ensambladas, dijo Richard Walker, director gerente de la firma Shadow Robot Co. y quien dirige la operación del robot en el proyecto.

“Es un intento de demostrar cuánto ha avanzado la ciencia médica”, dijo.

El robot fue presentado esta semana por primera vez en Estados Unidos. Después de haber cruzado el océano Atlántico protegido dentro de dos baúles metálicos —y después de una breve demora en aduanas— el hombre biónico se mostrará el viernes en el festival Comic Con de Nueva York.

Walker afirma que el robot reproduce entre 60% y 70% de las funciones de un humano. Tiene una altura de 1,85 metros (6,5 pies) y puede dar pasos, sentarse y ponerse de pie con ayuda de una máquina de caminar usada por personas que han perdido la capacidad para hacerlo debido a una lesión espinal. Asimismo, tiene un corazón funcional que usa una bomba electrónica, late y hace circular sangre artificial que transporta oxígeno como lo hace un ser humano. Un riñón artificial trasplantable, entretanto, reemplaza la función de una unidad de diálisis moderna.

Aunque muchas de las piezas del robot funcionan, muchas de ellas están lejos de ser usadas en humanas. El riñón, por ejemplo, es apenas un prototipo. Además faltan algunas partes: el riñón, por ejemplo, es un prototipo y tampoco hay otros órganos clave como el sistema digestivo, el hígado o el cerebro.

El hombre biónico fue modelado con parecido a Bertolt Meyer, un psicólogo social de 36 años de la Universidad de Zurich que nació sin parte del antebrazo izquierdo y lleva una prótesis biónica. El rostro del hombre fue creado con una copia tridimensional del rostro de Meyer.

“Deseábamos demostrar que la tecnología puede proveer prótesis estéticas para persona que han perdido partes del rostro, por ejemplo, la nariz, debido a un accidente o debido por ejemplo a los efectos del cáncer”, dijo Meyer.

Meyer reveló que inicialmente sintió una sensación de incomodidad cuando vio al robot por primera vez.

“Pensé que era bastante repulsivo para ser honesto”, dijo. “Fue muy chocante ver un rostro que es bastante parecido al que veo en el espejo todas las mañanas en este tipo de máquina de apariencia distópica”.

Desde entonces se ha acostumbrado a la idea, especialmente después que el hombre fue vestido con prendas de los almacenes Harrods de Londres.

¿Y el costo? Este hombre biónico sale más barato que su primo de ciencia ficción que costó 6 millones de dólares. Mientras que las partes usadas en el experimento fueron donadas, su valor se aproxima al millón de dólares.

Los periodistas de The Associated Press David R. Martin en Nueva York y Hannah Buchdahl en Washington contribuyeron a este despacho.

“UltraHaptics, una emergente tecnología que permite manejar las pantallas táctiles sin tocarlas”

La Universidad de Bristol está investigando en un sistema, denominado UltraHaptics, que permite interactuar con una pantalla táctil, a través de sonidos de alta frecuencia, sin que sea preciso realizar ningún tipo de presión sobre ella.

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Investigadores de la Universidad de Bristol (Reino Unido) han desarrollado un sistema, denominado UltraHaptics, con el que es posible tener sensaciones táctiles sobre una pantalla interactiva sin necesidad de poner las manos encima del display.

UltraHaptics funciona en base a unos emisores de sonidos de alta frecuencia que coordinados adecuadamente provocan una sensación en la piel que es capaz de ofrecer una respuesta háptica para manejar el ordenador sin tocarlo. El usuario puede ver lo que están haciendo sus manos mientras interactúa con una pantalla táctil y sentirlo en los dedos. El término háptico se refiere a la comunicación no verbal a través del tacto. En este caso, la transmisión de información sobre la interacción con un ordenador, una pantalla o cualquier otra superficie interactiva.

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Las ondas de ultrasonido se proyectan sobre la pantalla, se desplazan en el aire y se centran en un punto específico creando una diferencia de presión. Esto se llama presión de la radiación acústica. A continuación, el dispositivo crea un punto focal mediante la activación de los transductores de ultrasonido con retardos de fase específicos para que todas las ondas sonoras llegan al punto simultáneamente.

Esta tecnología aún está en estado incipiente pero los investigadores están desarrollando las ideas, incluyendo gestos en pleno vuelo, y capas de información táctil se cierne sobre las pantallas.

Fuente : digitalavmagazine.com

“El futuro: Wearable technology”

Se espera que en 2017 se despachen más de 64 millones de dispositivos con tecnología vestible. Hoy, empresas como Samsung y Google la ofrecen.

wearable_1013Por Jason Fell
La tecnología que has esperado encontrar en computadoras y smartphones cada vez más se encontrará en dispositivos que podrás portar en tu muñeca o cabeza. O incluso en tu espalda o pies.

El mercado de la tecnología vestible (wearable technology) -que, por ejemplo, incluye Google Glass, el smartwatch Samsung Galaxy Gear y FitBit, un dispositivo vestible de fitness- explotará en los próximos años, de acuerdo con un reciente reporte publicado de la firma sueca de investigación de mercados Berg Insight. Para 2017, las empresas distribuirán más de 64 millones de dispositivos de tecnología vestible. Eso incluye 35 millones de smartwatches, un crecimiento significativo a comparación de los 400,000 que esperan venderse este año.

Según Nitin Bhas, un analista de Juniper Research, con sede en Reino Unido, el 2014 será “el parteaguas para los vestibles” en términos de lanzamientos y tracción de mercado.

“La industria como un todo ahora reconoce a la computación vestible como la siguiente gran cosa, y los jugadores, desde los fabricantes de chips hasta los vendedores de auriculares, están desarrollando productos en el segmento vestible”, dice Bhas. La entrada de Google Glass y el smartwatch de Samsung, aunada a las rumores de productos provenientes de Apple y Microsoft, valida este segmento e indica el futuro de la oportunidad de mercado para los vestibles”, dice.

“Es increíble que los wearables estén al frente de la tecnología ahora”, dice Eric Migicovsky, fundador de Pebble Technology, empresa detrás de Pebble, un dispositivo que parece un reloj y se sincroniza con el smartphone del usuario para alertarlo de que le llegan mensajes y llamadas cuando no puede llevar consigo el teléfono. Financiado por medio delcrowdfunding en Kickstarter el año pasado, Pebble levantó más de US$10 millones, convirtiéndose en el proyecto más exitoso de la plataforma a la fecha.

“Cuando era niño, mi revista favorita era una llamada Pen Computing, que trataba de Palm Pilots y de cosas del estilo”, dice Migicovsky. “Al leer la revista nunca hubiera predicho que los wearables se convertirían en el futuro de la tecnología”.

Mientras que el mercado de los vestibles crece, tiene mucho que hacer para convertirse en una tendencia tan mainstream como, digamos, lo son los smartphones. Las ventas de los smartphones este año se predicen alcanzar los US$1,000 millones, de acuerdo con la firma de investigación Gartner.

“Se trata de adecuarse y mejorar el estilo de vida de las personas”, dice Migicovsky. “No importa qué tecnología sea. Mientras puedas conseguir eso, entonces tendrás algo”.